【Strange Telephone】電話を使って謎を解く新感覚2Dアドベンチャー、やってみた! 【Card-guild】
みなさんこんにちは、ダルクです。
少し前から気になっていた有料アプリをようやく買いました。
Strange Telephone
懐かしく、そして不気味さのあるドットで描かれた世界観が魅力的な2Dアドベンチャーゲームです。
私は2Dのゲームはむか〜しRPGツクールとかでやった記憶がありますが…あまり慣れていません。
しかしこのゲーム、なんと作者様がほぼ一人で作ったらしいと話題だったので、興味が出て買ってしまいました。
やはり手を出しづらい有料アプリほどレビューすべきだと思うので、早速遊んでみたいと思います。
電話をかけ、色々な世界を探索し、謎解きに必要なアイテムを手に入れます。
という感じで、一応私は一つのエンディングに辿り着きました。
が、マルチエンディングらしいので、実際かなり重厚感、やりこみ要素のあるゲームになっています。
音楽、グラフィック、謎解き…全てがゲームファンを魅了する内容になっていると思います。
ゲーム性が特殊で最初はヒントが少なく、慣れるまで難しく感じるかもしれません。
しかし、480円なら買う価値アリのクオリティだと思います。
是非みなさんもプレイしてみてください。
インストールはこちらから⤴︎最後に攻略に最初から詰まってしまった方へヒントです↓
【ウォーブレ】プロモカードを使ってみよう!「機械鎚のウルゴ・バシュー」編 【Card-guild】
みなさんこんにちは、ダルクです。
ウォーブレのプロモパックvol.3が先日実装されましたね。
vol.2に引き続き「プロモカードを使ってみよう!」というシリーズを継続していきたいと思います。
機械鎚のウルゴ・バシュー
間抜けそうなイラストですが、書いてあることはかなり強いです。
どんなデッキにも採用できます。
フォロワー除去と顔面へのダメージを同時に行うので、アグロ系のデッキでは特に活躍しそうです。
今回はこのカードを最も求めていたデッキを紹介します。
…
構築について
そう、Card-guildのウォーブレといえばアグロ型ウイルスMAGNAです。
以前のこのデッキの弱点はとにかく最後の一押しが足りないことでした。
ライフを残りわずかまで削ってもガーディアン一体に止められたり…パワーが低いので、ラッキーだけでもかなり厄介でした。
なので、最後の一押しとフォロワー除去を兼ね備えたウルゴ・バシューは待望の効果を持ったカードです。
ジェノアなどの優秀な6コスト枠は採用するとコンセプトが変わりそうなので採用していません。
…
動きについて
ウイルスを送る関係上、やはり後攻だとキツイです。
ウェスタン、マヤをトレードされたりガーディアンで蓋をされたり…
なので、基本先攻想定のデッキという点は覚えておいてください(そもそも先攻有利なゲームですが)
ただ、以前の構築よりも10ターン以上続く試合にも対応できるようになった気がします。
やはり「サリ+スウィートメス」コンボやウルゴ・バシューの突破力は侮れなかった…
…
今回のデッキ紹介は以上になります。
MAGNAはコントロールデッキが主流でウェスタンを採用しない構築さえあるぐらいですが、私はアグロ寄せのウイルスデッキが好みです。
全体除去に弱い点は変わらずですが、回ればやってる側は楽しいデッキなので、是非使ってみてください。
では、次回もよろしくお願いします
(・ω・)ノ
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【遊戯王】「三幻魔」デッキ紹介! 毎ターン3ドローの脅威とは…!? 【Card-guild】
みなさんこんにちは、ダルクです。
今回は久しぶりの遊戯王のデッキ紹介です。
ちょっと前にMACRのデッキシリーズをやりましたが、それ以来ですね。
今回紹介するのは…
構築について
ガチではなく、見栄えを意識したので幻魔はそれぞれ1枚ずつです。より安定感を求めるならラビエルかハモンは増やしていいと思います。
アニバーサリーパックで追加されたカードは暗黒の召喚神と失落園ですね。
暗黒の召喚神は幻魔を召喚条件を無視して特殊召喚できます。
失落園は幻魔に破壊耐性を与え、さらに毎ターン2ドローできるようになるフィールド魔法です。これマジで強い。
基本的には暗黒の召喚神を使いまわして、幻魔で戦線維持という戦略なので、暗黒の召喚神を召喚、蘇生、帰還させるカードを結構採用しています。
闇次元の解放やリビデはウリアの効果とも噛み合うので、是非採用したいカードです。
他はデッキを回すカードや汎用系ですね。
…
採用枚数について
兼ね合いが難しいのは暗黒の召喚神を「帰還」させるのか「蘇生」させるのかという点だと思います。
私は幻魔を1枚ずつ採用なので、暗黒の召喚神を除外する機会が多かったため、帰還させるカードを多めにしています。
幻魔を複数採用しているなら、暗黒の召喚神をそのまま蘇生させたい場面も多そうなので、リビデのほうを増やしてもいいと思います。
現状DDRが1枚ですが、即効性のあるカードなので、もう少し増やしてもいい気がしています…
…
エクストラについて
アーミタイルは多分使いません。
このデッキの場合、サモプリを引いた時にランク4を出す程度です。
…
今回の紹介は以上になります。
GX時代は三幻魔混合デッキなんてロマンだと思ってましたが…普通に回る時代が来てしまいました。
特にややこしい動きやコンボは無いので、久しぶりに遊戯王を触る方にもオススメです。
私自身遊戯王GXには思い出があるので、遊戯王やめてもこのデッキだけは手元に残そうと思います。
感想、アドバイスなどお待ちしています。
では、次回もよろしくお願いします
(・ω・)ノ
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【お知らせ】管理人、遊戯王やめるってよ 【Card-guild】
みなさんこんにちは、ダルクです。
遊戯王やめます。
理由はただ一つ。
クソッタレ(4月から社会人になるからです)
それに伴い引っ越しするのですが、会社の寮が個室ですが広くないので、カードが保管できません。
また、何かとお金がかかったり、時間も無くなると思うので、遊戯王とその他TCGをやめることにしました。
悲しいです。
この記事を書く前にもカード売却の準備をしていましてが、涙が出そうになります。
前にも「カード売ってみた!」みたいな記事ありましたね…懐かしい。
…
カードやめるといっても、何をやめるかというと「買うこと」をやめます。
なので、今までの【レシピの部屋】みたいな記事はするかもしれません。
しかし遊戯王記事がほぼ無くなるようなものなので、これからはシャドウバース、ウォーブレ、その他日常の記事メインになるでしょう。
ですが2月の間はまだ遊戯王記事をいくつか出す予定なので、よろしくお願いします。
…
遊戯王という主力が無くなることで、記事の幅がかなり狭くなります…
この機会にアプリ紹介とかもまたやっていこうと思っているので、面白いアプリ、ゲームがあったら教えてくださいm(__)m
自分でも考えがまとまらず、ゴチャゴチャしたお知らせになりましたが、次回もよろしくお願いします(・ω・)ノ
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